1 Followers
26 Following
i7nnxab434

i7nnxab434

15 คนที่คุณ Oughta รู้จักใน เกมฮิต Industry

"ส่วนในด้านตัวละคร ดูเหมือน Capcom จะวางทิศทางใหม่ให้กับเกม Resident Evil ที่น่าดึงดูดมากยิ่งกว่าเดิมนับตั้งแต่ภาค Revelation 2 ที่ทุกตัวจะแสดงความอารมณ์ ความรู้สึกจากที่คนธรรมดาจะต้องเป็น นั่นก็รวมถึงการหลุดคำหยาบคายคาบออกมาในจำนวนมหาศาลด้วย แม้กระนั้นก็โน่นแหล่ะ ในเหตุการณ์จริง เกมฮิต บนโลกของผู้คนจริงๆมันอาจไม่มีใครมายืนพูดได้ไพเราะเพราะพริ้งครับค่ะคะขาพับผ้าใส่กันในวิกฤตซอมบี้ถล่มเมืองอย่างงี้หรอกนะ และบอกเลยว่าในภาคนี้ คุณจะหลงใหลของจิล วาเลนไทน์มากกว่าเดิม (แต่ว่าก็… แอบรู้สึกใจสลายน้อยวะที่ได้มามองเห็นจิลสาวแกร่งผู้ดี เป็นสาวมั่น เก่ง แต่ว่าแจกมะเขือตลอดทั้งเกม ฮ่าๆ)

ในขณะที่ภาค 2 รีเมก จะค่อนข้างเคารพภาคต้นฉบับพร้อมปรับปรุงให้ตัวเกมร่วมยุคมากเพิ่มขึ้นและยังคงความเป็นเกมแนวเอาตัวรอดที่เข้มข้นใกล้เคียงของเดิม แต่ว่าใน Resident Evil 3 รีเมก จะเป็นเสมือนการปรับให้ตัวเกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้น และขับเน้นย้ำไปที่การเล่นแบบแอ็กชันมากยิ่งกว่าจะเป็นเกมแนวเอาตัวรอด โดยระบบ Dodge หรือการหลบหลีก ที่ตัวเกมในภาคนี้นำกลับมาใช้ ที่หากพวกเรากดตรงจังหวะ ก็จะรอดการโจมตีของศัตรูพร้อมเปิดโอกาสให้สร้างความเป็นต่อชั่วขณะด้วยการรอเวลาบางส่วนเพื่อให้เราสวนกลับไปได้ ยิ่งตอนเล่นเป็นคาร์ลอสนี่ได้ผลแจ่มแจ้งมากมาย นึกว่ามวยหย่งชุน (ฮ่าๆ) แต่ว่าก็โน่นแหล่ะ ความรู้ความเข้าใจของผู้เล่นในการสวนกลับได้ ก็ถือว่าเป็นการลดอารมณ์เอาตัวรอดหรือกดดันจากศัตรูลงไป แล้วก็ยิ่งในภาคนี้ตัวเกมยังตัดระบบอาวุธป้องกันตัวหรือ Defensive Weapon ออกไปอีก เลยยิ่งแน่ชัดว่าตัวเกมผลักส่งให้ผู้เล่นจุดโฟกัสไปที่การเล่นแบบแอ็กชันมากกว่า รวมทั้งจะเห็นได้ชัดเจนมากมายจากการต่อสู้กับ Nemesis (อืมหืม นึกว่าเกมดาร์คโซล เกลือกๆหลบๆ)

แล้วก็ทำให้การเอาตัวรอดคือเรื่องของการจัดการทรัพยากรแทน แต่เอาเข้าจริงๆภาคนี้แจกลูกกระสุนกับยาให้มากมาย แถมเรายังหลบศัตรูได้อีก ถ้าเกิดผู้ใดกันแน่กดแม่นๆนี่ไม่จำเป็นต้องเป็นห่วงเลยยากับกระสุนมีให้ใช้กระทั่งถึงจบเกมแน่ๆ ไหนๆก็พูดถึง Nemesis ถ้าหากคนไหนกันจำภาคต้นฉบับได้ นี่เป็นศัตรูที่น่าสะพรึงกลัวที่สุดตัวหนึ่งของแฟรนไชส์ Resident Evil เพราะว่ามันทั้งยังสร้างความกดดัน ความระแวดระวังที่ไม่รู้จักมันจะโผล่มาตอนไหนของการเล่น แม้กระนั้นพอมาในฉบับรีเมก Nemesis กลับปรากฎตัวออกมาในรูปแบบของสคริปต์ตามเนื้อเรื่อง กลายเป็นว่าการต่อสู้กับมัน เราเตรียมพร้อมต่อกรได้ตลอดเมื่อทราบดีว่าจะได้พบเมื่อไหร่ เท่ากับว่าความกดดัน ความน่าสะพรึงกลัวของมันลดลงไปๆมาๆก แต่จริงๆก็มีข้อดีอยู่ เนื่องจากว่าหากแม้ Nemesis จะหมดความน่าสยดสยองลงไปมากเพราะเหตุว่าความรู้ความเข้าใจของผู้เล่น แต่ว่าทุกการประจันหน้ากับมัน ก็เป็นโมเมนต์การต่อสู้ที่บันเทิงใจรวมทั้งไม่เหมือนกันออกไปในทุกคราว

"